Технологии, деньги и рынки — первыми

Beyond Good & Evil 2 по слухам всё ещё на пре-продакшене через 18 лет после анонса

По данным Origami Media, Beyond Good & Evil 2 остаётся на стадии пре-продакшена спустя 18 лет после анонса. Над проектом работают не менее 250 человек, из них много в Ubisoft Montpellier.

Beyond Good & Evil 2 по слухам всё ещё на пре-продакшене через 18 лет после анонса
Иллюстрация: eurogamer.net

Главное в цифрах

  • Срок с момента анонса: 18 лет
  • Над проектом работают не менее 250 человек, из них много в Ubisoft Montpellier
  • Предыдущий рекорд по длительности разработки: Duke Nukem Forever, 14 лет

Согласно сообщению Origami Media, игра за это время прошла несколько крупных переосмыслений. Изначально в 2019-2022 годах её задумывали как сильно многопользовательский и связанный проект с множеством планет, где игроки подбирались бы через матчмейкинг. Ключевой идеей называли «третье место», куда друзья заходят после работы, с вдохновением от Fortnite и Destiny.

Затем проект постепенно менялся: от небольших групп к открытому совместному игровому процессу, потом к командам по четыре человека и, наконец, к парам. Сейчас цель, сольное приключение с сильным сюжетом, без обязательного онлайна и с необязательным кооперативом. По словам источников, боевая система теперь очень напоминает игры Insomniac о Человеке-пауке.

Почему игра не выходит из пре-продакшена

По данным источников, Beyond Good & Evil 2 постоянно не выполняла творческие контрольные точки, которые в Ubisoft называют «gates». Каждый раз, когда приближался срок, идеи о игре менялись, и дедлайн переносили снова. Origami Media приводит слова источников: проект так долго жил потому, что Ubisoft неизменно его поддерживала и отменить его было невозможно.

По словам одного из источников, теперь ситуация меняется. Широкая реструктуризация Ubisoft, в ходе которой закрыли студию RedLynx и сократили команду Assassin's Creed Black Flag Resynced в Ubisoft Singapore, а также, по сообщениям, провели увольнения в немецких офисах, сняла с проекта статус неприкасаемого. Сотрудникам теперь прямо говорят, что будущее игры неизвестно.

Контекст

Beyond Good & Evil 2 уже стала рекордсменом по длительности разработки, обогнав Duke Nukem Forever, которая держала рекорд 14 лет. Ближе всего к выходу игра подошла около 2018 года, когда Ubisoft показала её прессе на E3 и обещала играбельную бету к концу 2019 года. Бета так и не появилась. Недавно у проекта сменился креативный директор, а вакансии, связанные с игрой, время от времени снова появляются.

Для индустрии случай показателен: крупные издатели могут годами тянуть проекты, которые формально не отменяют.

Источник: eurogamer.net
Чекпоинт
Такие новости первыми, в Telegram
Подписаться