Ubisoft предложила закрыть RedLynx и сократить 70 человек в Ubisoft Singapore

Ubisoft предложила закрыть финскую студию RedLynx, которая делала серию Trials, и сократить до 52 рабочих мест в ней. Ещё 70 позиций затронуты в Ubisoft Singapore, ведущей студии Skull and Bones.

Ubisoft предложила закрыть RedLynx и сократить 70 человек в Ubisoft Singapore
Иллюстрация: gamesindustry.biz

Главное в цифрах

  • Позиции под угрозой в RedLynx (Финляндия): до 52
  • Позиции, затронутые в Ubisoft Singapore: 70
  • Год покупки RedLynx Ubisoft: 2011
  • Последняя игра серии Trials от RedLynx: Trials Fusion, 2019

Компания сообщила сотрудникам о предложении закрыть RedLynx в Финляндии. Окончательное решение зависит от местных переговоров об изменении штата, и под сокращение может попасть до 52 позиций.

В Ubisoft Singapore затронуты 70 позиций, примерно пятая часть всех сотрудников студии. По словам компании, это нужно, чтобы привести студию в соответствие с будущими производственными потребностями. Ubisoft подчеркнула, что студия остаётся важной частью глобальной производственной организации компании.

Судьба RedLynx

Ubisoft купила RedLynx в 2011 году после успеха Trials 2 и Trials HD. Студия выпустила несколько игр в серии, последней стала Trials Fusion в 2019 году. После этого RedLynx перешла на поддерживающую работу внутри производственной организации Ubisoft.

По данным GamesIndustry.biz, сейчас студия не занята над каким-либо проектом и не имеет самостоятельных игр, которые могли бы поддерживать её существование.

Контекст реструктуризации

Сокращения являются частью продолжающейся реструктуризации Ubisoft, в рамках которой компания стремится существенно снизить расходы и перейти к новой структуре Creative Houses.

Ubisoft Singapore создали в 2008 году как поддерживающую студию. Со временем она получила более крупные задачи, включая работу над морскими боевыми эпизодами Assassin's Creed. Именно это привело к созданию Skull and Bones, разработка которой затянулась из-за многократных переносов и вышла только в 2024 году. По оценке источника, 70 позиций составляют примерно пятую часть штата студии.

Источник: gamesindustry.biz
Чекпоинт
Такие новости первыми, в Telegram
Подписаться