Ubisoft и Tencent разрабатывали Assassin's Creed Destiny о Древнем Китае, проект отменён
Ubisoft разрабатывала большую игру Assassin's Creed Destiny о Древнем Китае, которая, судя по всему, отменена. Проект готовился совместно с Tencent, которой принадлежит 25% Vantage Studios.
Главное в цифрах
- Период действия: 206 год до нашей эры
- Доля Tencent в Vantage Studios: 25%
По данным издания MP1st, которое нашло кадры в портфолио разработчиков, Assassin's Creed Destiny должна была быть полноценной игрой с большим открытым миром. Действие разворачивалось в 206 году до нашей эры, когда после гражданской войны династия Хань пришла на смену династии Цинь. Сюжет, вероятно, вращался вокруг восхождения Лю Бана.
На кадрах показан ассасин в капюшоне, который пробивается через осаду, которую возглавляет полководец Сян Юй. Затем видны тестовые среды в сером блокинге для боевых способностей. В одной из сцен появляется вращающееся оружие в виде зонтика. Ещё один фрагмент намекает, что игрок мог выбирать между мужским и женским персонажем или получить двух протагонистов, как в Assassin's Creed Shadows. Интерфейс оформлен в стиле инь-ян и китайских кистей.
Контекст: Jade и Hexe
Параллельно разрабатывается Assassin's Creed Jade, которая также действует в Китае, но ориентирована на мобильные устройства. По последним данным, её перенесли на 2025 год. Кадры Destiny, по сообщениям, были рассчитаны на современные консоли и ПК.
Также в серии произошли кадровые изменения. Геймдиректор Assassin's Creed Hexe Бенуа Ришер покинул проект по неизвестным причинам, за ним ушёл креативный директор Клинт Хокинг. Вместо них Жан Гесдон стал главой контента серии. По слухам, разработчики Hexe решили переделать игру и убрать из неё магические способности.

