Digital Sun отложила плейтест ReVamp из-за угрозы ИИ-клонов
Студия Digital Sun, авторы Moonlighter и Cataclismo, отложила плейтест своей новой игры ReVamp в Steam. Причина в опасении, что конкуренты успеют выпустить клоны до официального релиза.

Главное в цифрах
- Дата начала волн плейтеста через Discord: 29 октября
- Публичный плейтест планируется примерно на январь
- Дата полного релиза ReVamp: 25 марта 2027 года
Digital Sun объявила, что вместо открытого плейтеста в Steam доступ к ReVamp начнут выдавать волнами через Discord с 29 октября. Публичное тестирование студия планирует примерно на январь.
В блоге в Steam разработчики написали, что многие игроки записались на первый плейтест, и извинились за смену планов. Игра описывается как «Tower Defensevania» с вампирской тематикой. Полный релиз назначен на 25 марта 2027 года.
Почему студия передумала
По словам Digital Sun, в последнее время появляется всё больше новостей о том, что игры реверс-инжинирят, клонируют и публикуют ещё до выхода оригинала. Студия написала, что передавать сборку десяткам тысяч игроков за месяцы до запуска слишком большой риск.
Похожая ситуация и у Alliance Arts: компания отменила демоверсию своей игры Drunken Goddess Reflux для Steam Next Fest. Она опасается, что по содержанию демо ИИ или другие инструменты быстро создадут похожие работы.
Контекст для индустрии
Digital Sun не единственная студия, которой приходится учитывать бум генеративного ИИ. Xbox недавно объявила о создании подразделения, которое, судя по описанию, занимается созданием игр с помощью генеративного ИИ.
Студия Moonlighter и Cataclismo показывает, что волна ИИ-копий уже влияет на планы разработки и маркетинга, даже у небольших независимых команд.
.jpg?width=1200&height=630&fit=crop&enable=upscale&auto=webp)