Valve признала, что не знает, как справиться с AI-мусором в Steam

Valve признала, что пока не знает, как справиться с наводнением Steam играми, созданными генеративным ИИ, и с их клонами. При этом компания не будет запрещать разработчикам использовать такие инструменты.

Главное в цифрах

  • Доля демо на Steam Next Fest, раскрывших использование генеративного ИИ, в прошлом году: около 17%
  • Количество демо на Next Fest в этом году: более 8000

Что сказали представители Valve

На фестивале Steam Indie Connect в Корее представители Steam Business Team ответили на вопросы разработчиков. Компания признала, что всё ещё пытается разобраться, как работать в новых условиях.

Валв Том Джардино отметил, что клоны существовали и до ИИ, но теперь процесс только ускорился. По его словам, компания не хочет быть привратником, который решает, какие инструменты разработчикам можно использовать. Запрета для тех, кто применяет генеративный ИИ для создания клонов, Valve вводить не будет.

Вместо этого Джардино посоветовал опираться не на одну механику, которую легко скопировать, а развивать игру за счёт функций, характера и творческого подхода автора.

Масштаб проблемы

По данным IGN, в прошлом году около 17% демо на Steam Next Fest раскрыли использование генеративного ИИ. В этом году фестиваль принял более 8000 демо, и доля, вероятно, выросла.

Разработчики также жалуются, что клоны появляются всё чаще: недобросовестные участники используют генеративный ИИ, чтобы копировать игры по ранним видео и демо и выпустить плохую копию раньше оригинала.

Видимость в магазине

Маркетинговый менеджер Valve Марк Уилкинсон возразил, что ситуация не так плоха, как кажется. В первые два дня Next Fest рекомендации полностью случайны, а персонализированные начинают работать позже, на основе активности пользователей. Статьи о наводнении некачественными играми, по его словам, основаны именно на первых днях фестиваля.

По словам Valve, случайность в начале нужна, чтобы разработчики не научились обманывать алгоритм. Уилкинсон признал, что из-за этого часть некачественных игр попадает на глаза игрокам, и добавил, что компания понимает проблему и активно над ней думает. Джардино же заявил, что Valve не считает себя идеальной и что простор для улучшений есть.

Источник: ign.com
Чекпоинт
Такие новости первыми, в Telegram
Подписаться