Gears of War: E-Day продана тиражом около 230 000 копий и принесла более $37 млн
По оценкам аналитика Rhys Elliott из Alinea Analytics, Gears of War: E-Day продана примерно тиражом 230 000 копий с момента раннего доступа, а общая выручка с учётом микротранзакций превысила $37 млн. Заметную долю принесли подписчики Game Pass, которые докупили издание Premium Edition за $30.
.jpg?width=1200&height=630&fit=crop&enable=upscale&auto=webp)
Главное в цифрах
- Продано примерно 230 000 копий: 168 000 в Steam и 62 000 на Xbox и ПК
- Подписчиков Game Pass, купивших Premium Edition за $30: более 722 000 из примерно 1,7 млн
- Общая выручка с учётом микротранзакций: выше $37 млн
По расчётам Alinea, 168 000 копий продано в Steam и 62 000 на консолях Xbox и ПК. Игра вышла в раннем доступе в начале октября для владельцев Premium Edition, стоившего $99,99. Подписчики Game Pass могли получить ранний доступ, доплатив $30 за Premium Edition с дополнениями. Полный запуск для обычных подписчиков и покупателей Standard Edition состоялся 6 октября.
По оценке аналитиков, около 1,7 млн игроков запустили шутер через подписку, и более 722 000 из них купили Premium Edition за $30. В целом почти миллион человек заплатили за игру в той или иной форме.
Что это значит для Xbox
Rhys Elliott считает, что без включения новинок в Game Pass многие из этих игроков купили бы E-Day за $70. По его словам, Xbox фактически берёт меньше всего с самых ценных клиентов, и это наследие прежней стратегии.
Ранее генеральный директор Xbox Ашa Шарма объявила, что новые части Call of Duty больше не будут запускаться сразу в подписке. Издание Eurogamer допускает, что подобный подход может коснуться и таких игр, как Gears of War или Forza.
В студии The Coalition, по данным Eurogamer, опасаются увольнений после запуска. Руководитель студии Майк Крамп говорил, что E-Day станет хорошей основой для будущих частей, и пообещал, что следующая игра серии не займёт семь лет.


