Side открыла студию в Чэнду и купила арт-подрядчика Roboto Entertainment
Поставщик услуг Side расширяет присутствие в Китае: компания открыла студию в Чэнду и поглотила Roboto Entertainment, специализирующуюся на арте окружения и построении миров. Основатель Roboto Андреа Корделла станет глобальным руководителем арт-отдела Side.
_Wq221Vq.png?width=1200&height=630&fit=crop&enable=upscale&auto=webp)
Главное в цифрах
- Выручка китайского рынка игр в 2025 году: более 50 млрд долларов
- Прогноз выручки китайского рынка в 2026 году: 53,9 млрд долларов (+4%)
- Прогноз числа игроков в Китае к 2030 году: 769 млн
- Сотрудников в новой студии в Тайбэе: 79
Roboto Entertainment基于 Чэнду была основана Андреа Корделлой в 2014 году. Компания занимается созданием арта окружения и построением миров для AAA- и AA-игр на консолях и мобильных платформах.
Корделла возглавит глобальный арт-отдел Side и студию в Чэнду. По словам Side, команда в Чэнду будет тесно работать с офисом в Шанхае, а также с подразделениями в Америке, EMEA и Азии.
Почему Китай
Поводом стал рост китайского рынка. По оценкам Niko Partners, в 2025 году выручка китайского рынка игр впервые превысила 50 млрд долларов. В 2026 году ожидается рост на 4% до 53,9 млрд долларов. Аналитики также прогнозируют, что к 2030 году число игроков в Китае достигнет 769 млн.
Гендиректор Side Дебора Кирхэм связала решение с тем, что на Opening Night Live в этом году половина анонсированных игр была создана в Китае. По ее словам, китайская команда Side стремится к большему объему работы, и компания намерена расти.
Контекст
Ранее в этом году Side открыла студию в Тайбэе после восьми лет работы на Тайване. Там создано 79 рабочих мест. Летом компания расширила услуги контроля качества через партнерство с Modl.ai. Стороны подписали меморандум о намерениях, обязывающий на шесть месяцев, для создания QA-системы на базе ИИ.
CCO Side Мартин Макбрайд назвал это решение уникальным и заявил, что компания нашла подход к задаче, которую отрасль долго не могла решить.
