Netflix и Xbox не договорились о экранизации игр: разница в $300 млн

Сделка между Netflix и Xbox на экранизацию игр Xbox сорвалась из-за цены: по данным Puck News, стриминг предлагал $500 млн за семилетнюю эксклюзивную лицензию, а Xbox запросила $800 млн. Совместные проекты при этом продолжаются.

Netflix и Xbox не договорились о экранизации игр: разница в $300 млн
Иллюстрация: eurogamer.net

Главное в цифрах

  • Предложение Netflix: $500 млн за семилетнюю эксклюзивную лицензию
  • Запрос Xbox: $800 млн за то же соглашение
  • Срок лицензии: семь лет

По данным Puck News, Netflix предлагала Xbox $500 млн за эксклюзивную семилетнюю лицензию на превращение игр консольного подразделения в фильмы и сериалы. Ответ Xbox, как сообщается, оказался намного выше: руководитель Xbox Ася Шарма и отдел бизнес-процессов подразделения запросили $800 млн за то же соглашение.

Переговоры, по информации издания, начал бывший CCO Netflix Бела Баярия, но после его ухода и дорогого встречного предложения сделка развалилась. Финансовый директор Netflix Спенс Нойманн, по данным отчёта, был одним из руководителей стриминга, которые сочли цену в $800 млн не оправданной.

Какие игры имелись в виду

Источник отмечает, что неясно, какие именно игры должны были войти в сделку, учитывая, что несколько брендов Xbox уже готовятся к выходу на экраны. Amazon работает над живым сериалом по Wolfenstein и выпускает третий сезон шоу Fallout, а Paramount экранизирует Call of Duty в формате блокбастера.

Сотрудничество Netflix и Xbox при этом не прекращено. В работе анимационные сериалы по Minecraft и Diablo, а также игровой фильм по Gears of War. Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фэриз на BlizzCon 2026 намекнула, что Overwatch и Warcraft могут получить похожую судьбу.

Позиция Xbox и рынок

В заявлении Xbox говорится, что компания получила рекордное количество интереса к своей интеллектуальной собственности. Netflix названа ценным партнёром, а компания, по сообщениям, продолжает искать более мелкие лицензионные сделки.

Для рынка это сигнал: экранизации игр сейчас в тренде. Успехи Resident Evil, Super Mario Bros, The Last of Us, Fallout и трилогии фильмов о Sonic подтолкнули почти все крупные студии искать собственные игровые лицензии, и цены на игровые IP растут.

Источник: eurogamer.net
Чекпоинт
Такие новости первыми, в Telegram
Подписаться