Физические копии Resident Evil: Requiem на PlayStation принесли больше, чем все версии на Xbox
По оценке аналитика Райса Эллиота из Alinea Analytics, физические копии Resident Evil: Requiem на PlayStation принесли в 1,8 раза больше выручки, чем все копии игры на Xbox, включая цифровые. Цифры являются оценками аналитика, а не данными Sony.

Главное в цифрах
- Физические продажи Resident Evil: Requiem: 1,3 млн экземпляров
- Доля дисков в выручке Resident Evil: Requiem: 15%
- Выручка дисков на PlayStation выше всех версий на Xbox в 1,8 раза
- Доля дисков в продажах FC 27: 8,9%
- Цена PS5 Black в Японии: $350, дисковод: $75
Всего на дисках продано 1,3 млн экземпляров Resident Evil: Requiem. Это 15% общей выручки игры и 30,2% выручки на PlayStation.
По оценке Эллиота, физические продажи остаются заметной частью дохода однопользовательских игр. У 007 First Light, Assassin's Creed Black Flag Resynced и Crimson Desert доля дисков составляет менее 30% от общих показателей, но, по расчётам аналитика, этого достаточно, чтобы диски давали существенную часть выручки. У Wolverine, по оценке, около 800 000 из 2,6 млн продаж пришлись на физические копии, и это почти треть общей выручки игры.
Япония и спортивные игры
В Японии интерес к дискам выше. По словам Эллиота, это связано с тем, что физические игры там глубже укоренились в культуре. На диски пришлось 44% продаж Pragmata и 44,1% продаж Onimusha: Way of the Sword. Япония дала 12% продаж Onimusha и 11% продаж Pragmata.
На этом фоне в Японии вышла PS5 Black, версия консоли без дисковода и только с цифровыми играми, за $350. Отдельный дисковод продаётся за $75. Эллиот расценивает это как попытку подтолкнуть японских пользователей к цифровым покупкам.
В спортивных играх картина иная: у FC 27, самой продаваемой игры PlayStation, на диски приходится лишь 8,9% продаж.
Контекст
Эллиот считает, что высокая доля дисков на PlayStation усиливает недовольство владельцев решением Sony уходить от физических носителей. Sony при этом заявила о намерении продолжать этот курс несмотря на возмущение.
Незадолго до этого основатель PlayStation Кен Кутараги сказал, что диски стали «метафорой владения играми», а недовольство их отменой, вероятно, является «вопросом менталитета».