Ghost of Yōtei продала около 5,4 млн копий и заработала $407 млн
По оценке Alinea Analytics, Ghost of Yōtei от Sucker Punch продана примерно тиражом 5,4 млн копий на PS5, а выручка составила $407 млн. Аналитики называют данные неофициальными, Sony их не подтверждала.
Главное в цифрах
- Продано примерно копий: 5,4 млн (оценка Alinea Analytics)
- Выручка: $407 млн
- Продано в третьем квартале 2026 года: около 500 000 копий
- Доля физических версий: 36,8%
- Выручка Ghost of Tsushima к тому же сроку: около $418 млн
По оценке Alinea Analytics, которую опубликовал руководитель отдела маркетинговой аналитики Рис Эллиott в соцсети X, игра продана примерно тиражом 5,4 млн копий, а выручка составила $407 млн. За третий квартал 2026 года продано около 500 000 копий. Физические версии дают 36,8% продаж.
Alinea также сообщила, что за две недели после появления цифровой Complete Edition, которая включает новое содержимое, в том числе дополнение Echoes of Sekigahara, её купили около 50 000 игроков. По оценке аналитиков, около 6% существующей аудитории вернулись, чтобы получить новый контент.
Сравнение с Ghost of Tsushima
Предыдущая игра студии, Ghost of Tsushima, к тому же сроку имела около $418 млн выручки. По оценке Alinea, при этом она продала почти 7 млн копий. Разница объясняется ценой: Ghost of Yōtei стоит $70, а Ghost of Tsushima при запуске стоила $60.
По словам Эллиотта, выручка Yōtei на 3% ниже, но на каждого покупателя приходится примерно на 26% больше денег, что соответствует стремлению PlayStation повышать доход с каждого игрока. Он также отметил, что в 2020 году на рынке было около 117 млн PS4 и 10 млн PS5, а сейчас почти 100 млн PS5.
Контекст
Игра вышла в октябре 2025 года и доступна эксклюзивно на PS5. В феврале Sony подтвердила, что продажи продолжения превзошли продажи Tsushima и заметно повлияли на финансовые результаты за квартал. Рис Эллиott заявил, что утверждения о провале Ghost of Yōtei неверны.

