Немецкая ассоциация Game раскритиковала Digital Fairness Act за двойное регулирование
Немецкая ассоциация Game раскритиковала проект Digital Fairness Act, который Еврокомиссия представила 11 ноября. По мнению ассоциации, закон создаёт «двойное регулирование и правовую неопределённость» и может серьёзно навредить европейским разработчикам.
Главное в цифрах
- Срок представления проекта Еврокомиссией: 11 ноября
- Максимальный штраф: 6% мирового годового оборота
- Количество компаний в европейской игровой индустрии: 8700
Game считает, что запреты на покупки внутри игр, особенно на лутбоксы, механики pay-to-win и виртуальную валюту, угрожают модели free-to-play. Этот сегмент опирается на необязательные покупки и приносит заметную долю выручки индустрии.
Отдельно ассоциация указала на расплывчатые формулировки вроде «pay-to-progress» и общую неясность норм. Усиливает опасения возможность штрафов до 6% мирового годового оборота.
Возрастные рейтинги и родители
Исполнительный директор Game Фелix Фальк заявил, что Еврокомиссия хочет регулировать бизнес-модели «до мельчайших деталей», что ставит под угрозу конкурентоспособность европейских игровых компаний.
По его словам, если проект будет принят, рейтинги USK и PEGI, которые десятилетиями работали, потеряют смысл: любая игра с рейтингом ниже 18 автоматически будет считаться сервисом для детей. Он также указал на противоречие с KIDS Act: в соцсетях родители могут решать сами, а в играх Еврокомиссия забирает это решение.
Позиция европейской индустрии
Game не одна выступает против закона. В совместном заявлении Европейская федерация разработчиков игр и Video Games Europe назвали законопроект «неработоспособным, необоснованным и несоразмерным».
В заявлении говорится, что в Европе работают 8700 компаний, в основном небольших студий, и чрезмерное регулирование ставит их в невыгодное положение перед конкурентами за пределами ЕС.

