Sucker Punch сократила 24 сотрудника после выхода Ghost of Yōtei

Студия Sucker Punch Productions, разработчик Ghost of Yōtei, сократила 24 сотрудника. Об этом сообщило издание Aftermath со ссылкой на внутреннее письмо руководства, однако само письмо число уволенных не называет.

Sucker Punch сократила 24 сотрудника после выхода Ghost of Yōtei
Иллюстрация: gamesindustry.biz

Главное в цифрах

  • Продано за первый месяц: 3,3 млн копий
  • Сокращено сотрудников по данным бывшего сотрудника: 24
  • Рост выручки Sony от цифровых игр и контента в Q3: 6% до 4,8 млрд долларов

Aftermath получил внутреннее письмо, в котором руководство студии сообщает, что компания «решила провести некоторое сокращение штата» после оценки рыночных трудностей и анализа потребностей команды для следующего проекта. Число уволенных в письме не указано. Бывший сотрудник заявил, что под сокращение попали 24 человека.

В письме руководство пишет, что решение не было принято легко, и обещает на следующей неделе рассказать подробнее о будущем студии. Представители Sony Interactive Entertainment на запрос GamesIndustry.biz пока не ответили.

Успех игры на фоне сокращений

Ghost of Yōtei вышла в октябре прошлого года и стала продолжением Ghost of Tsushima 2020 года. За первый месяц игра продана тиражом 3,3 млн копий, что больше продаж Tsushima за тот же период.

По данным GSD, Ghost of Yōtei стала крупнейшим эксклюзивным запуском Sony на PlayStation в Европе и заметно повлияла на результаты компании за третий квартал: выручка от цифровых игр и дополнительного контента выросла на 6% до 4,8 млрд долларов.

Sucker Punch продолжала выпускать контент для игры: в марте добавила многопользовательский режим, а в начале этого месяца выпустила полное издание с сюжетным дополнением для одиночной игры.

Источник: gamesindustry.biz
Чекпоинт
Такие новости первыми, в Telegram
Подписаться