Sega отчиталась о росте прибыли от пачинко и пачислотов на 331,6%
Sega отчиталась за второй квартал 2026 финансового года и превзошла ожидания. Операционная прибыль направления пачислотов и пачинко выросла на 331,6%, а выручка сегмента Entertainment Contents снизилась на 2,4%.

Главное в цифрах
- Рост операционной прибыли пачислотов и пачинко: 331,6%
- Выручка Entertainment Contents: 145,1 млрд иен (916,8 млн долларов)
- Продажи полноценных игр: 20,5 млрд иен (129,5 млн долларов), −23,5%
- Каталожные продажи: 20,2 млрд иен (127,6 млн долларов), +12,2%
- Вишлисты Stranger Than Heaven: более 1 млн
Выручка сегмента Entertainment Contents составила 145,1 млрд иен (916,8 млн долларов). Продажи полноценных игр упали на 23,5% до 20,5 млрд иен (129,5 млн долларов), при этом за квартал продано 10,6 млн копий против 9,3 млн годом ранее.
Продажи новых игр сократились до 0,3 млрд иен (1,8 млн долларов) с 8,7 млрд иен годом ранее. Каталожные продажи, наоборот, выросли на 12,2% и достигли 20,2 млрд иен (127,6 млн долларов). Продажи free-to-play снизились на 3,3% до 26,0 млрд иен, и Sega назвала их результат чуть ниже ожиданий. DLC, подписки и Rovio, по словам компании, показали стабильные результаты, в целом соответствующие ожиданиям.
Ставка на каталог и мобильный бизнес
Компания ожидает роста новых игр и каталожных продаж благодаря программе трансформации продаж, а также увеличения лицензионных доходов от трансмедийного развития франшиз.
Sega купила Rovio в 2023 году за 776 млн долларов, после чего последовало списание около 200 млн долларов. Креативный директор Angry Birds Бен Маттес ранее говорил, что цель, сделать Angry Birds по масштабу сопоставимой с Sonic франшизой и развивать мобильный free-to-play бизнес и live-ops экспертизу всей Sega.
Вишлисты будущих игр
Вишлисты Stranger Than Heaven, релиз которой запланирован на январь 2027 года, превысили миллион. По данным Sega, это опережает эталонные игры на той же стадии до релиза, а около половины регистраций пришлось на новых пользователей.
Вишлисты Persona 4 Revival, выход которой назначен на февраль 2027 года, превысили два миллиона, и игра тоже опережает эталонные проекты. Компания отметила, что значительная доля зарегистрировавшихся уже покупала несколько игр серии.

