Инди-игры и оригинальные IP набрали долю в продажах: 76 проектов с тиражом 500 тысяч за первый месяц
По данным Sensor Tower, в период с сентября 2025 по август 2026 года 76 игр продались тиражом более 500 тысяч копий за первый месяц, против 55 годом ранее. Инди-проекты заметно усилили позиции, а AAA-игры на этом уровне продаж почти не изменились по количеству.

Главное в цифрах
- Игр с тиражом более 500 тысяч за первый месяц: 76 в 2026 году против 55 в 2025-м
- Суммарные продажи таких игр: 182,4 млн единиц против 120,5 млн (рост на 51%)
- Доля инди-игр в списке: 43% против 24%
- Самый крупный инди-хит: Meccha Chameleon, 13,9 млн копий за первый месяц
Что произошло
Sensor Tower подсчитал игры, которые за первый месяц продались тиражом более 500 тысяч копий. Суммарные продажи таких проектов выросли на 51%: с 120,5 млн до 182,4 млн единиц.
Доля инди-игр в этом списке поднялась с 24% до 43%. По доле в платных единицах первого месяца инди-проекты дошли до 38% против 26% годом ранее. У AA-проектов показатель снизился с 21% до 14%.
Подробности и цифры
Число AAA-игр с тиражом более 500 тысяч за первый месяц почти не изменилось: 27 в 2025 году и 28 в 2026-м. Число AA-игр на этом уровне составило 15 в обоих годах.
Крупнейший инди-хит, Meccha Chameleon, продал 13,9 млн копий за первый месяц. Среди других заметных инди-проектов How to Fish (7,9 млн), Slay the Spire 2 (5,9 млн), Hollow Knight: Silksong (5,2 млн) и Escape from Duckov (4 млн).
По оценке Sensor Tower, 35 из 76 игр в 2026 году были новыми играми на оригинальных IP, против 19 годом ранее.
Что это значит для рынка
По словам Карла Контуса, SVP и GM подразделения Video Game Insights в Sensor Tower, успех инди-игр не сводится к одному жанру: только девять из 33 инди-хитов относятся к кооперативным вечеринкам вроде Meccha Chameleon и How to Fish. Он отметил, что инди-хиты не отбирают долю у AAA, а дают новый рост.
По его оценке, оригинальные игры дают более высокий потенциал, но и более высокий риск. Существующие IP обеспечивают более надёжный старт. Контус ожидает, что крупные издатели снова начнут рисковать, наблюдая за успехом инди-проектов.

