M&A в игровой индустрии в Q3 2026: 54 сделки на $57,8 млрд

За третий квартал 2026 года в игровой индустрии прошли 54 сделки M&A на общую сумму $57,8 млрд, по данным инвестбанка Aream & Co. Основную часть задал завершённый 5 августа выкуп Electronic Arts на $55 млрд с использованием заёмных средств.

M&A в игровой индустрии в Q3 2026: 54 сделки на $57,8 млрд
Иллюстрация: gamesindustry.biz

Главное в цифрах

  • Количество сделок M&A в Q3 2026: 54
  • Сумма сделок M&A в Q3 2026: $57,8 млрд
  • Выкуп Electronic Arts: $55 млрд
  • Продажа Lingxi Games фонду Trustar Capital: более $1,5 млрд
  • Выручка публичного рынка: $1,3 млрд (+122% г/г)

По данным Aream & Co., количество сделок в игровой индустрии за квартал осталось стабильным, но объём резко вырос из-за одной крупной сделки. Завершение выкупа Electronic Arts на $55 млрд с использованием заёмных средств стало ключевым событием квартала.

Кроме того, 18 сделок по контрольным пакетам разработчиков и издателей превысили $100 млн с начала года. Аналитики отмечают, что сделки, связанные с контентом, набирают темп.

Азиатские сделки

Основная активность пришлась на Азию. Крупнейшая сделка региона: Alibaba продала Lingxi Games фонду Trustar Capital более чем за $1,5 млрд.

Также основатель Netmarble Бан Джун-хёк выкупил долю Tencent в компании за $270 млн, а Sony Music Entertainment приобрела миноритарную долю в GungHo за $180 млн.

Публичный и частный капитал

Выручка публичного рынка выросла на 122% год к году и составила $1,3 млрд по 13 сделкам. В пайплайне есть новые размещения: Catalyst объявила цену IPO на $200 млн, а Fellowship готовится к выходу на биржу.

Частные инвестиции более чем утроились год к году, достигнув $2,8 млрд по 137 сделкам. Поздние раунды составили $2,0 млрд, что является максимумом с четвёртого квартала 2021 года. Объём посевного финансирования упал до минимума за пять лет, капитал смещается к раундам Series A.

Потребительские расходы

Выручка мобильных внутриигровых покупок снизилась на 7% год к году до $19,6 млрд из-за меньшей базы установок. Выручка консольного сегмента упала на 12% до $14,1 млрд, что Aream & Co назвала самым резким падением за два года. Nintendo потеряла 18%, Xbox 10%, PlayStation 9%.

По данным Circana, в США продажи консолей в августе упали на 15% год к году, до 559 тысяч единиц, это минимум для августа с 2013 года.

Источник: gamesindustry.biz
Чекпоинт
Такие новости первыми, в Telegram
Подписаться