Технологии, деньги и рынки — первымиНаписать в редакциюСтудия Dilami LabDilami Lab

Фредрик Вестер уходит с поста CEO Paradox Interactive, преемник Маттиас Лилья

Глава Paradox Interactive Фредрик Вестер уступает пост CEO. С 4 января 2027 года компанию возглавит его заместитель Маттиас Лилья. Вестер останется в совете директоров и сохранит статус крупнейшего акционера студии.

Фредрик Вестер уходит с поста CEO Paradox Interactive, преемник Маттиас Лилья
Иллюстрация: gamesindustry.biz

Главное в цифрах

  • Новый CEO: Маттиас Лилья, с 4 января 2027 года
  • Падение операционной прибыли: 162%
  • Списанные затраты на Vampire: The Masquerade Bloodlines 2: 355,3 млн шведских крон (35,6 млн долларов)

Вестер сообщил, что изначально не планировал руководить компанией пожизненно. По его словам, цель заключалась в том, чтобы построить фундамент перед передачей руководства. Он вернулся на пост CEO в 2021 году, и за это время, по его словам, компания пересмотрела стратегию, перестроила конвейер разработки и развила коммерческую модель.

Вестер впервые стал CEO Paradox Interactive в 2009 году. В 2018 году он перешёл на должность исполнительного председателя совета директоров, а в 2021 году вернулся к управлению компанией. Вместе с собой в 2021 году он вернул и Лилью, который, по словам Вестера, помогал переломить ситуацию.

Кто такой Маттиас Лилья

Лилья работает в Paradox с 2009 года, когда пришёл в компанию первым продюсером. Позже он руководил студийной и издательской структурами и занимал пост COO. В своём заявлении он сказал, что подходит к новой роли с большим смирением и что Paradox обладает уникальной ДНК, благодаря которой студия стала одной из лучших в жанре глубоких стратегий и менеджмента.

Лилья пообещал ускорить темп: компания планирует инвестировать в основной бизнес, экспериментировать с игровым дизайном, тесněе работать с игроками и развивать инструменты и сервисы для моддеров и игроков.

Финансовый контекст

Смена руководства происходит на фоне резкого ухудшения результатов. Ранее в этом году Paradox сообщила о падении операционной прибыли на 162% после провала Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. Затраты на игру студия списала на сумму 355,3 млн шведских крон (35,6 млн долларов).

Нашли ошибку или есть что добавить? Напишите редакции
Источник: gamesindustry.biz
Чекпоинт
Такие новости первыми, в Telegram
Подписаться
0 новых новостей